Shinobi No Sekai
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 Les fiches de caractèristiques

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AuteurMessage
Hiryuu Kagami
Jounin -J'ai la flemmeuh-
Hiryuu Kagami


Masculin Nombre de messages : 103
Age : 35
Localisation : Quelque part en train de flemmarder^^
Village caché : Kiri No Kuni
Emploie : Jounin
Date d'inscription : 29/07/2006


HP:
Les fiches de caractèristiques Left_bar_bleue4000/4000Les fiches de caractèristiques Empty_bar_bleue  (4000/4000)
Chakra:
Les fiches de caractèristiques Left_bar_bleue3500/3500Les fiches de caractèristiques Empty_bar_bleue  (3500/3500)
Argent: 5 000$

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MessageSujet: Les fiches de caractèristiques   Les fiches de caractèristiques EmptySam 29 Juil - 16:45

C'est un forum rpg, il est donc normal que votre personnage possède des compétences.

Les différents stats:

HP: Vos points de vie, classique une fois a 0 vous être KO, les HP sont égaux a 10 fois la force, vous commencez avec 50 hp

Chakra: L'énergie nescessaire a utiliser vos techniques, une fois a 0 vous
êtes épuisé et tombez KO, le chakra est égal a 10 fois le malaxage, vous commencez avec 50 de chakra

Force: La force est la fois ce qui vous rend plus résistant et augmente votre puissance d'attaque (si vous avez plus de force vous encaisserez moins de dégats et en ferez plus)

Agilité: L'agilité vous permez d'être plus rapide et d'avoir plus d'endurance, vous donnerez plus de coup et pourrez vous battre plus lontemps

Malaxage: Votre capacité a vous concentrer et a utiliser votre chakra

Au départ vous avez en tant qu'étudiant 10 points a répartir entre ses différentes caractèristiques, ses dix points seront a répartir a l'académie des ninja, votre sensei vous interrogera, pour consulter votre fiche et remplir les parties importantes cliquez sur profil, feuille de personnages


Le développement de votre personnage:


Votre ninja choisira un style propre a lui il pourra s'orienter soit vers le taijutsu(combat au corp a corp), le ninjutsu(utilisation de technique directe) et le genjutsu(art de l'illusion)

Celui que vous choisirez comme votre style premier évolura plus vite que les deux autres

Premier style: Monte de +2 par bisemaine d'activité
Deuxième style: Monte de +1 par bisemaine d'activité
Troisième style: Monte de +0.5 par bisemaine d'activité
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